Баннер
Тактика пейнтбола, декабрь-январь 2010

Опыт и молодость — два из самых завидных достоинства, которыми только может обладать любой пейнтболист, но они редко встречаются в тандеме. Два молодых пижона, которым не терпится доказать свою значительность, будут при встрече с Черным Тренером решать поставленную проблему и попытаются рассеять миф о том, что зрелость и опыт могут действительно встречаться и в юном возрасте.

Коротко:

Вы не блещете на тренировках и единственная причина, по которой вы оказались в стартовых воротах, это травмы, полученные тремя лучшими вашими игроками на пути к финалу. Не самая лучшая обстановка для вступления в игру. Но, хотя остальные игроки вашей команды в вас не очень-то уверены, они мирятся с вашим появлением, считая, что хоть какая-то польза на поле от вас будет. Теперь ваш шанс отбросить все сомнения и доказать раз и навсегда, что вы можете взять на себя управление игрой и зададите темп финала. Окончится ли все это слезами или вы вознесетесь к вершинам славы с этого момента…

Тактическая ситуация

 

Игрок № 1.
Кайл Фецик —
команда Rockland Hustle

Кайл ФецикRockland Hustle, 16 лет, Рочестер, штат Нью-Йорк. Кайл мало отличается от большинства других 16-летних пейнтболистов; работа в школе в течение недели, тогда пашешь как мул, чтобы заработать достаточно долларов для финансирования своего увлечения, игры в пейнтбол. Будучи новичком в Rockland Hustle в AXBL, он надеется, что это выступление против Черного Тренера поднимет его статус.

 

  1. Игрок в змейке предпринимает рывок вперед на 50 ярдовую линию и стреляет поперек поля, вынося противника за бочками.
    • Рывок вперед из-за низкого бункера, такого как змейка, при том, что все пять оппонентов еще живы — крайне рискованный бизнес даже в лучшие времена.
  2. Игрок за дорито справа должен прижать огнем противника за центральным дорито чтобы мой парень из-за правой бочки мог перебежать вперед вплоть до дорито на средней линии и подстрелить вражеского игрока за змейкой если он еще там.
    • Большие игры порождают большие пробежки, но дорога может оказаться слишком длинной. Тут важно четко скоординировать действия, если не хочешь окончить пробежку в зоне пораженных игроков.
  3. Игрок за бочкой, вслед за выдвижением парня за змейкой, должен перебежать вдоль змейки за малую бочку, затем перескочить вперед к парным бочкам на средней линии и снести парня за центральным дорито совместно с моим игроком из-за правого дорито.
    • Одиночная бочка очень маленькая и не дает достаточного прикрытия. Ее стоит проскочить и искать укрытия за большим бункером.
  4. Игрок за дорито прижимает огнем противника за центральным дорито, затем бежит вперед, перезаряжается за правым дорито и сносит противника по правому флангу.
    • Даже если ты очень четко используешь для перебежек мертвые зоны, эту пробежку лучше осуществлять со скоростью света.
  5. Пока игрок за дальним дорито передвигается по флангу, мой центральный игрок должен продвинуться до дорито и ждать удобного случая для того, чтобы подстрелить противника за дальним дорито и завершить игру.
    • Такие большие открытые пространства вызывают мурашки по коже. Может быть имеет смысл обойти центральный бункер с другой стороны и укрыться за парными бочками?

Оценка: 5/10
Успех твоего плана игры зависит от многих факторов, которые ты не можешь контроллировать; например от того, куда будут смотреть твои оппоненты в каждый момент времени. На будущее, чаще используй скрытые передвижения — это тебе принесет гораздо больше шансов на победу.

Игрок № 2.
Коди Пьетро —
команда Catalyst

Коди ПьетроКоди Пьетро, 16 лет, Сими Валлей, штат Калифорния. Фаст-фуд, женщины и пейнтбол составляют образ жизни Коди, но не обязательно в таком порядке, поскольку игра в Catalyst легко может подвинуть на задний план его работу в Carls Jr. Однако, работа предоставляет ему средства на то, чтобы играть, так что является необходимым злом.

 

  1. Для начала я пошлю своего парня за змейкой вперед до центрального укрытия, откуда он легко сможет подстрелить противника за бочками на линии 45 ярдов.
    • Мне это мерещится или я действительно читал это несколько ранее?
  2. Когда парня за бочками положат, мой игрок за дорито должен продвинуться вперед до дорито средней линии и снести их игрока за змейкой, в то время как мой игрок за змейкой будет страховать его от обстрела со стороны их парня за центральным дорито.
    • Нет, серьезно, кто у кого списывал — ты у Кайла или он у тебя? Несколько менее рискованные передвижения, но результат может быть одинаковым.
  3. Затем мой центральный игрокдолжен высунуться справа от своего укрытия и подстрелить их парня за дорито с правого фланга. Его укрытие достаточно защитит его от любого обстрела слева.
    • Эй, играй мягче, скрытнее… Иногда «меньше» на деле означает «больше».
  4. Игрок за дорито слева на 20-ярдовой линии теперь может перебежать за двойные бочки и закрасить их парня за центральным дорито.
    • Аккуратнее. Расстояние между укрытиями слишком велико и ему придется молиться, чтобы перебежка завершилась благополучно.
  5. Финальным передвижением должен стать бросок моего заднего игрока за дорито на средней линии, затем перебежка за дорито на линии 40 ярдов, откуда он может вынести противника за задним малым дорито.
    • Если к этому моменту у противника действительно останется только один игрок, это перемещение будет вполне успешным и закроет игру.

Оценка: 6/10.
Кажется, есть определенная вводная «игра», которой большинство игроков следуют в этом сценарии. Но иногда какой-либо неожиданный ход может принести наибольшие дивиденды, так что не отбрасывайте никакие нестандартные варианты, насколько сумасшедшими они бы не выглядели, поскольку в конечном счете все они идут на наработку опыта, который нам всем так необходим.

По материалам журнала FaceFull#74, декабрь-январь 2010.
Перевод Дм. Доброзракова

 

Новости пейнтбола

16.2.2011

Покорение "змейки"

"Последнее движение всегда простое: перехватить противника и расстрелять с тыла. Но чтобы добраться туда... для ...

перейти>>>

15.2.2011

Empire Prophecy LTD

Этот фидер, улучшавшийся из поколения в поколение стал... пожалуй только лучше. Empire Prophecy LTD вряд ...

перейти>>>

11.12.2010

Постоянный игрок

Константин Федоров, признанный сегодня одним из лучших игроков на змейке, не уверен в своем дальнейшем ...

перейти>>>

Площадки

Пейнтбол в Тропарево

3d

3D-модель площадки